Roblox千萬美元投資三款元宇宙教育游戲,有什么技術(shù)亮點?
近日,有媒體報道稱,“元宇宙”在線游戲平臺Roblox宣布將投資1000萬美元開發(fā)三款面向初中、高中和大學(xué)學(xué)生的教育類游戲,進(jìn)把教育視頻游戲植入到學(xué)校教育當(dāng)中。據(jù)介紹,這三款游戲中一款將教授機(jī)器人技術(shù);一款將專注于太空探索;另一款將幫助學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)科學(xué)、工程和生物醫(yī)學(xué)科學(xué)的職業(yè)和概念。
今年3月,“元宇宙第一股”Roblox登陸紐交所。Roblox2021年第三季度財報顯示,三季度營收達(dá)到5.094億美元,同比增長102%。以11月15日的收盤價計算,Roblox市值約為625億美元,上市以來股價累計增長約68%。
雖然Roblox不開發(fā)游戲,而是鼓勵用戶自行開發(fā)游戲,并以此種運營模式作為其增長點,但該公司依然儲備了大量的技術(shù)專利。根據(jù)智慧芽數(shù)據(jù)顯示,截至最新,Roblox在全球126個國家/地區(qū)中,共有150余件專利申請,且均為發(fā)明專利,其中約70件已獲得授權(quán)。
從專利趨勢看,Roblox自2004年成立后,很長一段時間申請專利的數(shù)量并不多。直到2016年起開始顯著上升,并且在2019年達(dá)到了專利申請高峰,當(dāng)年度共提交了近50件專利申請。
通過對上述專利進(jìn)行逐一分析可知,Roblox當(dāng)前的技術(shù)專利布局,主要集中于服務(wù)器、計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)連接、游戲系統(tǒng)、虛擬環(huán)境等與其核心業(yè)務(wù)密切相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域。
(備注:智慧芽全球?qū)@麛?shù)據(jù)庫收錄數(shù)據(jù)包括126個國家/地區(qū)中已經(jīng)公開的專利,一般來說,專利從申請到公開可查詢,需要4到18個月)

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