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AR獨角獸Rokid困局:生態(tài)、內容和場景都得補

2024-11-22 09:06
數智研究社
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Rokid正在將戰(zhàn)略從單一、垂直的AR賽道向AI+AR賽道轉移,兩條腿走路的Rokid看起來更穩(wěn)當了,但其在生態(tài)布局、內容供給和落地場景方面,都存在不同程度的缺位問題。

文|葉之庭

創(chuàng)業(yè)十年來,AR獨角獸Rokid發(fā)布的一系列產品命名中都有明顯的AR標識,如消費級AR智能眼鏡Rokid Air、Rokid Max、Rokid AR空間計算套裝、Rokid AR娛樂套裝和Rokid AR Lite。

而在11月18日的Rokid Jungle 2024合作伙伴暨新品發(fā)布會上,Rokid發(fā)布了兩款眼鏡產品。其中一款是與暴龍聯名的新一代AI+AR眼鏡Rokid Glasses,售價2499元,開售日期為2025年二季度。另一款產品為AI智能影像眼鏡,何時發(fā)售,價格幾何暫未可知。

「數智研究社」發(fā)現,在人工智能大浪潮下,AR硬件獨角獸Rokid的產品布局也在向AI靠近。Rokid Glasses砍掉了觀影、游戲等娛樂屬性較強的功能,轉而增加了AI問答搜索、AI翻譯、AI識物、AI答題、AI實時導航、AI健康提醒等更多符合大眾需求的功能。當然,本次發(fā)布會之前的產品依然在AR領域繼續(xù)迭代。

也就是說,Rokid正在將戰(zhàn)略從單獨的AR賽道向AI+AR賽道轉移,兩條腿走路的Rokid看起來更穩(wěn)了,但其生態(tài)布局、內容供給和落地場景都還存在不同程度的缺位。

Rokid的路還很長,要補的課也還有很多。

AI+AR兩條腿走路

在發(fā)布會現場,Rokid祝銘明提到了一個數據,十年來實際購買并使用Rokid AR眼鏡的用戶超過了30萬人。這個數據對于Rokid來說可以接受。不過,提及2025年二季度開售的新品Rokid Glasses,祝銘明說要賣掉3-50萬臺。

十年賣掉30萬臺,然后接下來一年要賣掉至少30萬臺,這是Rokid自信的實力體現,還是妄自尊大的夸下?,我們只能等明年年底Rokid的交代了。

事實上,目前AR眼鏡依然算是小眾賽道。市場研究機構IDC的數據顯示,2023年全球AR眼鏡的銷量為48萬臺,智能眼鏡的銷量為101萬臺。2024年一季度,AR眼鏡全球出貨10萬臺,同比增長56%,智能眼鏡的出貨量為26萬臺,更是同比增長了217%。

從市場接納的程度看,智能眼鏡的受歡迎程度、市場增長遠在AR眼鏡之上。前車之鑒猶在,強如蘋果的Apple Vision Pro也沒能在全球市場上激起水花,拿到Apple Vision Pro的玩家在嘗鮮后也擺脫不了擱置在角落吃灰的命運。

AR設備銷量低迷,生態(tài)布局不健全,內容供給遲緩和場景落地等多方面問題,困住了AR眼鏡的增長。如此局面之下,2023年以來包括雷鳥創(chuàng)新、XREAL等AR玩家紛紛布局AI技術,XREAL創(chuàng)始人徐馳公開表示,“AR是AI最好的載體,AI則是AR最好的交互。”

玩家們紛紛推出了融入了AI技術的AR眼鏡。如影目科技推出的AR設備INMO Go接入了AI大模型,重量僅52g,支持實時語音翻譯、AI陪練等功能。Meta和雷朋合作推出的Ray—Ban Mtea眼鏡的銷量已經突破了100萬臺。

8月,雷鳥創(chuàng)新和博士眼鏡成立合資公司,雙方將基于雷鳥創(chuàng)新在AI+AR眼鏡的技術,配合博士眼鏡在設計、渠道方面的優(yōu)勢,計劃于2024年底推出首款新品,強強聯合的背后,是技術和市場、渠道的快速結合、快速出圈。

9月,星紀魅族也發(fā)布了主導AI+AR的智能眼鏡StarV Air2,功能上和前述產品差異并不大。在11月的百度世界大會2024現場,百度也發(fā)布了首款小度AI眼鏡。

在「數智研究社」看來,伴隨時間的推移,市場已經對AI+AR眼鏡發(fā)展形成共識。競爭對手越來越多,老牌玩家Rokid肯定不想錯過積累多年的技術市場化的可能。既然能說出2025年一年賣掉30萬臺設備,那大概率是對AI+AR眼鏡的前景、市場化極度看好的。

短板還有不少

AI+AR眼鏡的前途是光明的,但在Rokid腳下的道路卻并非坦途。

一來,競爭對手越來越多,垂直賽道玩家雷鳥創(chuàng)新、XREAL,國內還有百度、星紀魅族等玩家,國際上有Meta、Google和微軟等大廠,巨頭環(huán)伺,勢必倒逼Rokid在研發(fā)、創(chuàng)新和營銷上加大投入,來避免產品同質化的問題。

好在現在行業(yè)還處于沒有形成成熟產業(yè)鏈、沒有形成硬件標準、軟件生態(tài)不完善的蠻荒時代,群雄逐鹿階段,鹿死誰手暫未可知。不過在國內,《2024年中國AR產業(yè)發(fā)展洞察研究》的數據顯示,Rokid暫時以市場出貨占比接近30%位列第一,擁有暫時的領先優(yōu)勢。但未來,變數可能會非常大。

二來,祝銘明公開表示Rokid本質上是一家藏在硬件產品背后的系統(tǒng)軟件公司。這凸顯的是Rokid的野心,Rokid不甘只做硬件,只賣硬件,還有搭建行業(yè)生態(tài)系統(tǒng)、內容和場景落地的野心。

當然,這可能也與目前AR行業(yè)還處于早期階段,沒有操作系統(tǒng)和內容來展現它的真實能力有關。

但不管怎么說,祝銘明的言外之意,無非是Rokid要從最底層去構建包括硬件產品、內容供需和場景落地的一整套生態(tài)系統(tǒng)。2016年我國就進入了“AR元年”,發(fā)展多年不過是在硬件產品上出現了一些讓人眼前一亮的產品,生態(tài)布局方面,因為盈利時間長、投入大等問題一直沒能出現新的進展,很多AR眼鏡玩家都不愿意做。

所以,用戶購買AR眼鏡產品回去不過是當成大玩具把玩一下,新鮮感過去后,只能淪落到上線二手平臺閑魚賣掉的命運。

現在,Rokid想要把這塊硬骨頭啃下來。作為一家本質上的操作系統(tǒng)公司,Rokid要全方位搭建生態(tài)系統(tǒng),以期在未來的AR時代、空間智能時代保持住行業(yè)領先地位。

只要不下牌桌,Rokid一直有機會。但是投入是個無底洞,用戶的心智教育也需要時間,希望Rokid能撐到最后。

       原文標題 : AR獨角獸Rokid困局:生態(tài)、內容和場景都得補

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯系舉報。

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